#include "bsp_flash.h"

void bsp_flash_init(void) {
    ;
}
void bsp_flash_write_int(uint32_t u32addr, uint32_t u32data) {
  FMC_Write(u32addr, u32data);
}
int32_t bsp_flash_erase(uint32_t u32addr) { return FMC_Erase(u32addr); }

uint32_t bsp_flash_read_int(uint32_t u32Addr) { return FMC_Read(u32Addr); }